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公告 【CS2】10.3更新日志

[ 军械库 ]
军械库现已在商店中上架( FOUN
包含 3 个新武器收藏、2 个护身符收藏、2 个贴纸收藏、画廊箱和热处理沙漠之鹰
购买并激活军械库通行证,开始赚取军械库货币
每当您使用有效的军械库通行证获得 XP 时,就可以向积分前进
兑换军械库中物品的积分

[ CHARMS ]
介绍 Charms:您可以应用于您最喜欢的武器的动态物品。目前仅在军械库中提供
拖放 Charms 以将它们精确地放置在您选择的武器上。武器一次可以附加一个护身符
使用 Charm Detachment 将 Charm 从武器上分离。护身符将返回到您的库存中,并且可以重复使用
从军械库中兑换护身符可获得三个免费的护身符分离器。额外的 Charm Detachments 可供购买

[ 库存和物品 ]
从游戏内商店获得的所有物品(包括军械库)、交易优惠和 Steam 社区市场现在受到 7 天的再交易和再市场限制
Steam 社区市场、军械库或好友的 Steam 库存网页上提供的所有贴纸、补丁和饰品现在都可以在您自己的库存物品上预览
移除了从库存中删除武器箱的功能
添加了在为武器应用新贴纸时的贴纸刮擦级别选择器
在物品栏武器上刮擦现有贴纸时添加了精确的贴纸磨损级别选择器。任何应用的贴纸都只能提高其贴纸刮擦等级
添加了一种除了贴纸抓取之外,还可以立即从库存武器中删除现有贴纸的方法
添加了在应用 nametag 时对实际项目进行 nametag 模块预览
修复了应用名称标签或贴纸会从你的装备中移除武器的几种情况
自定义当前装备的基础武器现在会自动装备新自定义的版本

[ 动画 ]
改进了在大斜坡上的角色姿势
在所有用例中对脚部进行不同的固定和取消固定,以帮助删除具有侵略性倾向的角色(又名 MJ 倾斜)
Pin/unpin IK logic 现在不受服务器 ping 时间差的影响
如果脚的姿势与创作的姿势大不相同,则脚部 IK 现在会重新定位为空闲姿势
重新编写了 run、walk 和 crouch 内容,以修复遍历时的宽腿/剪刀腿姿势
更改了梯子的动画和行为,使角色的头部更能代表玩家镜头的位置,包括角色现在在梯子上时可以正确显示蹲伏
移除了跳跃时蹲下或取消蹲下的弹出效果,并减少了跳跃动画的倾斜效果
修复了角色从壁架上掉下来时姿势弹出的问题
修复了许多情况下,当使用缓慢移动的武器移动时,角色的姿势会微妙地弹出的问题
[ 游戏玩法 ]
闪光弹和 HE 手榴弹在超过其“卡住弹跳”限制时不再过早引爆

[ 图形 ]
在 Video settings (视频设置) 屏幕中添加了非窗口 Fullscreen (全屏) 模式的 Display selection (显示选择) 下拉列表
修复了 Advanced Video (高级视频) 选项卡中 Fire 效果的图形伪影

[ 音频 ]
修复了 UI 声音在游戏中无法正确定位的错误
修复了步进音效会为本地播放器播放但无法广播到其他播放器,反之亦然的问题
修复了人偶水花飞溅音效会错误地播放活着的玩家的问题
修复了语音聊天在社区服务器上不起作用的问题
修复了传入的语音聊天有时永远不会关闭的情况

[ 网络 ]
添加了遥测选项,用于显示网络抖动和错误传递的图表
更改了数据包错误传递的测量方式。以前,如果数据包无序到达,即使它已得到纠正并且不会影响游戏性,也可能被视为错误传递。此外,
没有考虑抖动,即使过度抖动会破坏流畅的游戏体验。新的测量方法只会在重新排序的数据包影响游戏时将其计为错误传递。此外,如果网络抖动超过影响游戏体验的阈值,则即使数据包未被丢弃并按顺序到达,也会被视为错误传递

[ 地图 ]
古代
修复了一些消失的几何体
修复了一些玩家可以从地图对面检测到玩家在水中移动的问题
修复了一些像素速览
修复了可以透过几何体看到玩家阴影的情况
调整了一些裁剪,以便更好地移动玩家

阿努比斯
修复了一些缺失的碰撞
微移了一些阻碍手榴弹投掷的几何体和剪辑
改进了某些地板的剪裁,以实现更可预测的手榴弹投掷
修复了像素速览
调整了几个区域的裁剪,以便更好地移动玩家

灰尘2
修复了 B 站点的一些剪辑

意大利
已添加到竞技匹配中
修复了鸟的动画

荒漠迷城
修复一些 C4 卡点

核武器
修复了像素走动
修复一些 C4 卡点
修复了几何体中的一些间隙,这些间隙可能会导致物品丢失
修复了一些消失的几何体

立交桥
调整了一些手榴弹的剪辑,以防止手榴弹反弹不良

[ 工作坊 ]
向环境混合着色器添加了可选的第 3 层
添加了双平面映射作为环境着色器的选项
添加了可选的湿润层,可在启用该功能后在 Hammer 中的环境材质上绘制
为植被着色器和静态叠加层添加了颜色校正、粗糙度和法线调整

[ 杂项 ]
删除了对仅用于开发目的的命令行选项的支持
 
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